现在人工智能生成内容(AIGC)发展很快,图像生成模型也在不断进步,而智谱AI推出的GLM-Image作为一款国产的多模态大模型,不仅能画出质量不错的图片,还配了一个简单好用的网页界面,让普通用户也能轻松上手。
这篇文章要讲的是一个特别实用的方法——怎么用GLM-Image的网页界面快速做出同一个内容但不同艺术样子的AI图片,这样设计师、做内容的人还有喜欢玩AI的朋友就能更快地拿到各种风格的视觉素材。
一、环境准备与访问方式
你得能打开或者运行GLM-Image的网页界面,目前智谱AI官方提供了在线体验的入口(需要注册账号并且申请API权限),也支持在自己电脑上安装(适合有点技术基础的人),本文用的是在线版本。
打开网页后你会看到一个输入框、一些可以调整的选项,还有一个地方用来预览生成的图片,主要的功能集中在“提示词”和“风格或参数设置”这两个部分。
二、锁定核心主题:构建稳定的语义基础
如果你要做几张图但内容都一样,关键就是让描述主体的部分保持不变。比如说你想画一只戴礼帽的柴犬,那这句话就是你不能动的“固定内容”,不管后面换什么艺术风格,这部分都要原样保留。
建议你这样写提示词:先写清楚主体,再加上重要的细节,最后加上风格相关的词。前两部分不要改,只换最后一部分。
举个例子,你可以把固定内容写成:“一只头戴黑色高筒礼帽、脖子上系着红色领结的柴犬,站在阳光很好的城市街道上”,之后只要把最后的风格词换成别的,就能得到不同样子的图。
三、精选风格关键词:激发创意多样性
GLM-Image对很多艺术风格都能理解得不错,下面这些风格词是我们试过效果比较好的,可以直接加在提示词后面用:
- 逼真摄影风可以用
photorealistic, 85mm镜头, f/1.8光圈, 自然光照; - 赛博朋克风可以用
cyberpunk, 霓虹灯效, 雨夜, 未来都市; - 水彩手绘感可以用
watercolor style, 柔和边缘, 粉彩色调, 手工绘制; - 浮世绘风格可以用
ukiyo-e, 日本木版画, 粗轮廓线, 传统配色; - 像素复古风可以用
pixel art, 16位色, 复古游戏画面, 有限调色板; - 油画笔触感可以用
oil painting, 厚涂技法, 梵高式笔触; - 极简扁平化可以用
flat design, 极简主义, 清晰线条, 纯色填充。
你也可以自己组合不同的风格,比如把水墨和科幻混在一起,看看能不能做出新奇的效果。
四、高效批量生成技巧
虽然现在GLM-Image的网页界面没有直接提供“一次生成多张”的功能,但我们还是有办法提高效率:
1. 手动轮换法(适合风格不多的情况)
你可以在输入框里写完整的提示词(包括固定内容加上第一种风格),点一下“生成”,等图出来以后只把风格词改成第二种,再点生成,这样重复几次就行。虽然要自己动手改,但操作很简单,还能随时调整细节。
2. 用历史记录快速修改
网页一般会记住你最近用过的几条提示词,生成完一种风格后,你可以点历史记录里的那一条,只改风格部分,不用重新打整句话,省了不少时间。
3. 提前准备好多个提示(推荐做法)
你可以在记事本或者文档里先把所有完整的提示词写好,比如:
- “一只头戴黑色高筒礼帽、脖子上系着红色领结的柴犬,站在阳光很好的城市街道上,photorealistic, 85mm镜头”
- “一只头戴黑色高筒礼帽、脖子上系着红色领结的柴犬,站在阳光很好的城市街道上,cyberpunk, 霓虹灯效”
- “一只头戴黑色高筒礼帽、脖子上系着红色领结的柴犬,站在阳光很好的城市街道上,watercolor style”
- ……
然后一条一条复制到网页里去生成,这样就不用反复打字,速度会快很多。
五、关键参数优化建议
除了提示词,下面这几个设置也会明显影响最后的图片效果:
- 图片尺寸建议统一用1024×1024,这样后面如果要对比或者拼在一起会更方便;
- 随机种子(Seed)如果你希望每次生成的结果有点不一样,就用默认的-1,如果你想要构图完全一样、只换风格,那就记下某次生成用的Seed值,在其他风格里也用这个数字;
- CFG Scale这个参数控制模型听不听你的话,一般设在7到10之间效果比较好,太高了图会显得太死板、不够自然。
六、典型应用场景
这种“一个内容、多种风格”的做法特别适合用在几个地方:
- 比如做社交媒体内容时,同一个角色可以用不同风格适配各个平台的调性;
- 做游戏角色设计时,能快速试试几种美术方向看哪个更好;
- 教学演示的时候,可以展示AI是怎么理解不同艺术风格的;
- 自己搞创作实验时,也能把传统艺术和AI生成结合起来玩出新花样。
结语
GLM-Image的网页界面操作简单,对中文的理解也好,让中文用户更容易开始用AI画画。只要你把主题描述固定好,灵活替换风格词,再配合一点小技巧,就能很快做出一组主题一致但风格多样的图片。以后随着模型更新,网页界面说不定还会加入批量导入提示词之类的功能,到时候操作会更省事。
现在你就可以打开GLM-Image的网页界面,给你想画的角色换上不同风格的衣服,开始一场有趣的视觉创作了!
小提醒:生成的效果可能会因为模型更新而有些变化,建议经常看看官方文档,了解最新的支持风格和使用方法。